Cricket is na 501 het populairste dartspel. Het draait niet om aftellen, maar om bepaalde getallen: 15, 16, 17, 18, 19, 20 en de bull. Je moet elk ervan drie keer raken om het te 'sluiten'.
- Sluit 15 tot 20 en de bull: elk nummer heeft drie marks nodig, een dubbel telt twee, een triple drie.
- Raak je een nummer dat jij gesloten hebt en een tegenstander nog niet, dan scoor je punten.
- Winnaar is wie alles gesloten heeft en niet minder punten heeft dan de anderen.
- Cut-Throat: jouw punten gaan naar de tegenstanders die het nummer nog open hebben. De laagste score wint.

- De getallen waar het om gaat, van 20 tot bull.
- Je marks: een streep, een kruis, een kruis in een cirkel. Bij de derde mark is het getal gesloten.
- Punten die je op gesloten getallen hebt verzameld.
- Elk vak heeft een eigen toets: bovenaan triple, in het midden dubbel, onderaan enkel. 'Rest mis' voert de overige darts als missers in.
Marks en punten
Een enkel is één mark, een dubbel twee, een triple drie. Met een triple sluit je een getal dus in één keer. Raak je een getal dat jij al hebt gesloten en een tegenstander nog niet, dan krijg je de punten. Heeft iedereen het getal gesloten, dan is het 'dood' en telt het voor niemand meer.
Sanne heeft de 20 gesloten, Daan nog niet. Sanne gooit triple 20: dat zijn 60 punten voor haar. Daan moet de 20 snel sluiten, anders blijft Sanne daar punten scoren.
Winnen
Winnaar is wie alle getallen heeft gesloten en minstens zoveel punten heeft als elke tegenstander. Alleen sluiten is dus niet genoeg als je achterstaat. Dan moet je eerst nog punten halen.
De varianten
| Variant | Zo werkt het |
|---|---|
| Standaard | De punten op je gesloten getallen krijg je zelf. De hoogste stand wint. |
| Cut-Throat | Je punten gaan naar de tegenstanders die het getal nog open hebben. De laagste stand wint. Ideaal vanaf drie spelers. |
| No Score | Zonder punten: wie als eerste alles heeft gesloten, wint. Goed voor beginners. |
| Tactics | De getallen 10 tot 20 en de bull. Langere legs, meer tactiek. |
| Willekeurig | Zes willekeurige getallen, elke leg nieuw. |
| Verborgen | Zes willekeurige getallen die pas bij de eerste treffer zichtbaar worden. |
Zonder bull speel je bijvoorbeeld zoals op veel elektronische dartautomaten. Net als bij X01 kun je meerdere legs en sets spelen, als 'als eerste' of 'beste van', en bots in zes sterktes toevoegen.
De statistieken
Na het spel zie je de MPR, marks per ronde. Bij Cricket is dat wat het gemiddelde bij X01 is. Daarbij komen de first-9-MPR, rondes met 5 tot 9 marks, white horses en je treffers per getal.
Tactiek in één zin: sluit eerst de getallen waarop je tegenstander scoort, en scoor zelf waar hij nog open staat.