Een checkout vraagt twee dingen: je moet weten welke vakken je wilt gooien, en je moet ze raken. Voor allebei zijn er eigen oefeningen.
Routes leren zonder bord

- De rest die je moet uitgooien.
- Jouw route, dart voor dart ingetikt.
- De beoordeling met uitleg en de beste routes.
- Je ziet een rest en tikt in hoe je die zou uitgooien – pijl voor pijl, zonder bord.
- Vrij: je hebt drie pijlen. Bij ‘1, 2 of 3 pijlen over’ moet je het met zoveel pijlen doen.
- Op tijd: los in 2 minuten zoveel mogelijk resten op.
- Je route wordt beoordeeld als optimaal, mogelijk maar ongunstig of fout – met uitleg en de beste routes.
Checkout van de dag
- Elke dag zijn er vijf nieuwe resten tussen 41 en 170 – voor iedereen dezelfde.
- Los ze op in de quiz of gooi ze op het bord: per rest heb je één beurt van drie pijlen.
- Los alle vijf op opeenvolgende dagen op om je reeks te verlengen.
Checkoutalbum

- Hoeveel finishes je al hebt verzameld.
- Resten die je hebt uitgegooid zijn groen gemarkeerd. Resten die met double out helemaal niet uit te gooien zijn, zijn apart aangeduid.
- Het album is een raster van alle resten van 2 tot 170.
- Elke rest die je hebt uitgegooid in een X01-leg met double out of in een checkouttraining (121 Checkout, Catch 40, Random Checkout, 41–60 Finishing, 170-training) wordt vrijgespeeld met de datum van de eerste keer.
- Alleen finishes waarbij de rest vóór de laatste beurt bekend is tellen mee. Bots en geïmporteerde resultaten tellen niet.
- Gratis toont het album de resultaten van de laatste 30 dagen, met Pro je hele geschiedenis.
Aan het bord: van klein naar groot
Begin met kleine resten. Die komen in een spel het vaakst voor en zijn het makkelijkst te oefenen.
| Oefening | Resten | Darts |
|---|---|---|
| 41–60 Finishing | 41 tot 60 | 3, 6 of 9 per rest |
| Catch 40 | 61 tot 100 | 6 per rest |
| Random Checkout | vrij te kiezen van 2 tot 170 | 3, 6 of 9 per rest |
| 121 Checkout | vanaf 121, stijgt bij elk succes | 9 per poging |
| 170-training | 170, 167, 164, 161 of 160 | 6, 9 of 12 per poging |
41–60 Finishing
- Je speelt elke rest van 41 tot 60 één keer, op volgorde of in willekeurige volgorde.
- Per rest heb je 3, 6 of 9 darts. Uitgooien doe je op een dubbel of de bull.
- Punten: finish in de eerste beurt = 3 punten, in de tweede = 2, in de derde = 1, geen finish = 0.
- Gooi je bust, dan telt de beurt niet en speel je verder vanaf de rest daarvoor – net als in een wedstrijd.
Catch 40
- Het eerste doel is 61, daarna ga je op volgorde door tot 100.
- Per getal heb je maximaal 6 darts, dus twee beurten. Uitgooien doe je op een dubbel of de bull.
- Punten: finish met 2 darts = 3 punten, met 3 darts = 2 punten, met 4 tot 6 darts = 1 punt, geen finish = 0 punten.
- Gooi je bust (onder 0, rest 1 of 0 zonder dubbel), dan eindigt het getal met 0 punten.
Random Checkout
- Willekeurig: elke poging brengt een nieuwe, geloote rest. Je hebt 3, 6 of 9 darts per rest.
- Ladder: je begint bij de laagste rest van je bereiken. Een checkout brengt je één trede hoger, een mislukte poging één trede lager – nooit onder het begin.
- Race: iedereen speelt dezelfde geloote resten na elkaar, elk tot hij is uitgegooid. Wie met de minste darts klaar is, wint.
- Uitgooien doe je op een dubbel of de bull. Gooi je bust, dan telt de beurt niet en speel je verder vanaf de rest daarvoor.
121 Checkout
- Je begint met doel 121 en hebt 9 darts (3 beurten) om het uit te gooien op een dubbel of de bull.
- De gewone bustregels gelden: onder 0, precies 1 over of 0 zonder dubbel is bust en de beurt telt niet.
- Gooi je uit, dan is je volgende doel één hoger (122, 123, …).
- Lukt het niet, dan daalt het doel met één – maar nooit onder 121.
170-training
- Kies je vaste rest: 170, 167, 164, 161 of 160. Elke poging begint weer bij deze rest.
- Per poging heb je 6, 9 of 12 darts, dus twee, drie of vier beurten. Uitgooien doe je op een dubbel of de bull.
- Punten: een finish in de eerste beurt levert zoveel punten op als de limiet beurten heeft (bij 9 darts: 3), elke latere beurt één punt minder. Geen finish = 0 punten.
- Gooi je bust, dan telt de beurt niet en speel je verder vanaf de rest daarvoor. De beurt is wel verbruikt.
In alle checkoutoefeningen aan het bord toont de app de checkoutroutes zoals in een spel. Zet ze uit in de instellingen als je jezelf wilt testen.